Die Frage ist was du genau willst! - 3D Software ist nicht gleich 3D Software!
Willst du wirklich 3D Objekte selbst erstellen oder willst du nur 3D [lexicon='GTS',''][/lexicon] Bilder erstellen (auch gerne Poser Bilder genannt)?
Das sind nämlich zwei völlig unterschiedliche Paar Schuhe!
Kurz und knapp erklärt:
3D Szenegeneratoren/Charakteranimationssoftware:
Poser
Daz
Bryce und co
Das alles sind keine normalen 3D Programme sondern Generatoren bzw. Animatoren d.h. mit ihnen erstellt man i.d.R. keine 3D Objekte selbst sondern nutzt fertige Objekte aus Bibliotheken die man in einer Szene platzieren und Animieren kann.
Daz 3d Studio und Poser sind die Programme die am häufigsten für [lexicon='GTS',''][/lexicon] Bilder benutzt werden. Die Programme sind beide sehr simpel und extrem einfach zu lernen - ist fast wie ein "Computerspiel"
Professionelle Modellingsoftware:
Es gibt Softwarepaket die quasi eine all inclusive Lösung darstellen also Modellingfähigkeiten (das erstellen von 3D Objekten), Animation, Texturierung (u.a. 3D Painting), und [lexicon='Rendering',''][/lexicon]
Cinema 4D, 3D Studio MAX, Maya, Blender sind solche Softwarepakete. Mit ihnen kann man so ziemlich alles machen und mehr indem man z.B. zusätzliche Plugins hinzu kauft. Mit diesen Pakten kannst du eigentlich alles zaubern was du so aus dem Kino bzw. aus Hollywood kennst. Nachteil dieser Pakete, sie können fast alles aber das meiste nicht so gut - daher sind Plugins sehr wichtig.
Die meisten 3D Artists benutzen daher auch mehrere Programme um einen Auftrag zu realisieren - speziell wenn es um NURBS Modelling geht (also das Mathematisch korrekte Modellieren mit Kurven kommst du um spezielle NURBS Modeller wie Rhinoceros 3D oder MODO kaum herum.
Im Moment ist Sculpting das Maß der Dinge wenn es um Organische Objekte geht, hier werden Grundobjekte wie Lehm bearbeitet und es lassen sich feinste Details hineinprägen/heraussziehen was den Objekten ein unglaublich plastisches Aussehen verleiht.
Du siehst also das ganze Thema 3D ist ziemlich komplex und du solltest genau wissen was du willst bevor du drauf los anfängst.
Am einfachsten sind die Szenegeneratoren wie Daz 3D Studio und Poser - hier brauchst du nur eine geringe Einarbeitungszeit, ein wenig Geld um dir Hochauflösende Figuren, Kleidung, Materialien zu kaufen
- Gute CGIs sind damit in Minuten erstellt ohne das man große Kenntnisse in 3D benötigt. Als einstieg wäre das der einfachste Weg weil du sofort gute Ergebnisse bekommst.
Profisoftware wie Cinema 4D, Maya, 3D Studio und co. sind teuer, sehr teuer.. du brauchst viel Einarbeitung und wirst erst mal viele Fehlschläge hinnehmen müssen, hast du es aber einmal verstanden kannst du mit diesen Programmpaketen nahezu ALLES machen.
Blender ist z.b. eine kostenlose Profisoftware als Alternative zu den teuren Kommerziellen Pakten, die wurde damals vom Originalhersteller "freigekauft" und ist heute Open Source, der große Nachteil bei Blender ist aber IMHO: die extrem überladene und technische Oberfläche (du hast da wirklich dutzende Fenster mit Stellreglern und Parametern) das macht den Einstieg nicht einfacher dafür ist die Software komplett kostenlos und kann alles was die großen teuren Programme können und mehr..