Richtig coole Bilder! Ich finde so Klasse! Werde mir DAZ3 auch mal zu Gemüte führen
Danke 
Schöne Szene 
Wenn Du Deine Renderergebnisse verbessern willst, empfehle ich Dir, Dir selber Tips und Tricks zusammenzusuchen, weil das Thema einfach zu komplex ist. Das Netz ist voll mit Tutorials und Vids.
..und dann einfach 'learning by doing', bis Du mit dem Ergebniss zufrieden bist.
Danke.
Ja, das stimmt wohl. Ich habe mir schon einige YouTube Tutorials bezüglich Iray usw. angesehen. Da führen sehr viele verschiedene Wege noch "Rom".
Wie du schon sagtest... "Learning by doing" ... da erzielt man auch dann die meisten Fortschritte, aber ab und zu ne kleine Hilfe hier und da bzw. Anregungen von erfahrenen 3D Artisten ist auch oft sehr hilfreich. 
ich weiss zwar nicht, wie das mesh aufgebaut ist, aber so wies aussieht, sind das 3 übereinander angelegte Texturen, die vermutlich 3 verschiedenen materialien zugeordnet sind. Indemfall müsstest nur das oberste anpassen, oder alle 3 einem material zuordnen.
[hae]
Also das geht über meinen jetzigen Wissensstand aber hinaus. Ich habe zwar mal das Surface-Tab geöffnet von diesem Gebäude, aber da hört es dann schon auf. Denn ich habe keinen Plan, was ich da genau machen kann /soll 
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Unter den Surfaces gibt es da wohl einmal "WindowH" und "Windowl". Wie man auf den ober beiden Screenshots sehen kann, sieht man wie die Surfaces auf dem Gebäude liegen. Aber was sagt mir das 
Da gibt es "Diffuse Color" worunter die Oberflache wohl zu sehen ist.
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Unter "Bump Strength" das hier:
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Und unter "Reflection Strength":
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Hier wäre ich für jede Hilfe Dankbar. [goddess]